MISSÃO IPÊ · kit da pré-banca local
A entrega apresenta um jogo de design de missões espaciais: o participante escolhe uma pergunta científica, projeta a nave, faz uma previsão, executa o modelo, investiga a evidência e redesenha a missão. A equipe está vinculada ao desafio Space Mission Design Game, em Rio Verde, Brasil, na página oficial do Space Apps, conferida em 15/11/2026.
O que levar
| Entregável | Material | Conferência antes de entrar |
|---|---|---|
| Pitch oral de 3 minutos | Fala integral e tempos | Alexandre ensaia em voz alta no equipamento, com as pausas e cliques. |
| Até 7 slides | Pitch interativo, 6 cenas | Abertura 20s; problema 30s; solução 40s; demo 50s; validação 25s; fechamento 15s. |
| MVP/demo | Jogo de três missões | Percorra Nome → E-mail → Tipo → Play antes da banca; escolha Bennu e deixe o experimento guiado aberto. |
| Evidências: número + aprendizado | Recibos no GitHub e painel privado | Diferencie teste automatizado, inspeção do protótipo e teste com participantes. |
| Acessos e continuidade | Central da equipe e handoff de dois devs | Compartilhe os links públicos. A chave do painel é entregue separadamente ao responsável. |
Uma história científica, três perguntas
A história não depende de personagens ou descobertas inventadas. Ela acompanha a transformação de uma necessidade científica em dados utilizáveis. A marca IPÊ identifica a equipe; a árvore não é uma narrativa científica.
Cerrado — Como comparar a vegetação em dois períodos? A base são arquivos históricos Terra/MODIS. O jogador escolhe entre transmitir as bandas ou calcular o índice a bordo. No ensaio guiado, produzir um arquivo menor exige um pico de potência maior: em T+10 min, a bateria ainda guarda energia, mas não consegue entregar a potência exigida. A conclusão é sobre o sistema completo e sobre as lacunas do conjunto recebido, sem atribuir automaticamente a causa de uma mudança de vegetação.
Bennu — Como tornar observações da superfície disponíveis aos cientistas? A base são dimensões publicadas de seis rochas/clastos observados pela OSIRIS-REx. O jogador compara serviços de contato com a mesma antena e taxa de rádio. Arquivos produzidos a bordo não equivalem a arquivos disponíveis no solo. O tamanho recebido permite comparação geométrica; não certifica origem, composição ou segurança de pouso.
Webb — Qual instrumento permite responder à pergunta sobre a luz? A base é um recorte publicado do espectro de WASP-39 b com incertezas. Câmera genérica e espectrômetro podem entregar seis pacotes; somente o instrumento compatível atende à pergunta do exercício. Seis faixas não reproduzem a análise molecular completa nem demonstram vida.
Fontes, seleção de dados e limites didáticos.
Demonstração principal, em 50 segundos
- Mostre a pergunta de Bennu e o rádio de 1,2 Mbit/s.
- Selecione A: em T+85 min, a nave aguarda contato; ao final, 2/6 registros válidos chegam.
- Pergunte o que muda se o contato abrir antes e durar mais. Faça uma pausa curta.
- Selecione B: no mesmo T+85 min, a nave transmite; ao final, 6/6 registros chegam. O serviço custa seis créditos a mais. A antena e a taxa são iguais.
- No laboratório, mostre que o registro recebido leva ao evento e ao componente no 3D. Use esse percurso para as perguntas da banca; não tente percorrer três missões completas nos 50 segundos.
O pitch alterna capturas identificadas do replay para a apresentação ser previsível. O laboratório executa a simulação e permite navegar pela evidência. Não apresentar as capturas como uma execução ao vivo. Não foi produzido um vídeo novo nesta entrega; o MVP atende à alternativa “protótipo funcionando”.
Evidência: número acompanhado de significado
| Verificação | Número observado | O que aprendemos sobre o protótipo |
|---|---|---|
| Percurso local de jogador | 3 tentativas próprias; 8 eventos confirmados; 0 pendentes e 0 recusados | O cadastro, as decisões, os resultados e o envio ao painel completaram o percurso integrado em ambiente local. |
| Cerrado, ensaio A/B | 2 registros válidos com bandas; 0 com índice nessa configuração | Menos dados não garante melhor missão: a potência instantânea pode interromper a tarefa. |
| Bennu, ensaio A/B | 2/6 → 6/6 válidos, com o mesmo rádio | Agenda e duração dos contatos alteram a evidência recebida. |
| Webb, ensaio A/B | 6 pacotes recebidos em ambas; 0 → 6 válidos | Transporte bem-sucedido não torna o instrumento adequado à pergunta. |
| Tentativa Webb incompatível | 3,2 kg para limite de 3 kg; 87 créditos para orçamento de 80 | Entrega científica e viabilidade da arquitetura precisam ser avaliadas separadamente. |
As quantidades acima são verificações técnicas do modelo e de um participante sintético de teste. Não são tamanho de amostra de usuários nem comprovação de ganho de aprendizagem. Os recibos da publicação distinguem os testes locais da validação HTTP de produção.
Pontuação e administração da missão
A rubrica do jogo soma até 100 pontos: 60 proporcionais aos registros científicos válidos recebidos, 30 por um projeto compatível com os requisitos iniciais e 10 pela folga média de massa e orçamento. Um projeto incompatível não recebe os pontos de compatibilidade ou folga. A pontuação não substitui os requisitos: o resultado ainda informa missão cumprida, não cumprida ou projeto incompatível. Cada parcela aparece explicada, e o servidor recalcula o resultado a partir das escolhas.
O painel acompanha participações, tentativas, pontuações, primeiras respostas e revisões, escolhas, inspeções de evidência/3D, diagnósticos e preenchimento dos quatro papéis. Não atribui automaticamente acerto/erro a toda escolha isolada: uma escolha pode ser adequada em um projeto e inadequada em outro. Cancelamentos e falhas técnicas ficam separados de erros de engenharia.
O modo equipe permite até quatro participantes no mesmo dispositivo. Os seis integrantes da MISSÃO IPÊ são a equipe de desenvolvimento/apresentação; não se trata de seis jogadores online simultâneos.
Preparação e contingência
- Abra e teste o jogo, o pitch e os assets no computador da banca. Registre a participação e prepare o ensaio antes da fala.
- Salve
equipe/index.html: ele contém a fala e o checklist sem dependências externas. Links de acesso ainda exigem internet. - Para usar o pitch sem rede, leve a pasta
presentation/pitchinteira, incluindo imagens, fontes, CSS e JavaScript. Teste o caminho escolhido antes da banca. - O laboratório medido exige rede para iniciar uma participação. A fila de uma participação existente conserva eventos durante uma interrupção; isso não transforma o jogo em aplicação offline instalada.
- O jogo clássico portátil é uma contingência histórica, não representa as três missões atuais nem envia métricas ao painel.
- Antes de dizer “validado com usuários”, conduza uma rodada observada com iniciantes: peça que expliquem uma falha, citem a evidência e justifiquem a próxima decisão. Registre participantes, método e resultado.
A previsão de 180 segundos precisa do ensaio real de Alexandre. O conjunto de testes não é garantia de acessibilidade universal, elegibilidade ou premiação; os limites estão documentados para a equipe apresentar com precisão.
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