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MISSÃO IPÊ

Registro de uma edição anterior. A direção atual usa histórias reais NASA e IPÊ somente como nome da equipe. Consulte o handoff R18 e os dados reais e fontes atuais. Propostas e estados abaixo conservam o corte original.

Handoff R16 — propósito, investigação e transições

Edição 0.7.0-beta.1 · 15/11/2026. Este documento descreve a implementação. O estado de publicação verificável fica em PUBLICADO.md e nos recibos de evidência da edição.

O produto em uma frase

Uma equipe recebe uma pergunta científica, projeta uma missão para respondê-la, executa as escolhas e investiga se a evidência chegou completa e dentro de seus limites. O espaço desperta a curiosidade; a cadeia entre necessidade, escolha e resultado sustenta o aprendizado.

Três casos com propósitos diferentes

CasoQuem precisa da informaçãoConceito centralO que se pode concluir
CerradoEquipe de estudo da vegetação próxima de Rio VerdePotência não é energia; processar menos bits pode exigir mais potênciaComparar pares de índices recebidos, com qualidade e lacunas explícitas. Não inferir a causa de uma alteração somente pelo NDVI.
BennuEquipe fictícia de levantamento da superfícieProduzir dados a bordo não equivale a recebê-los no soloComparar registros didáticos válidos, sem certificar um local real de pouso.
TelescópioEquipe fictícia de astronomiaO objetivo determina a medição e o instrumentoComparar intensidades sintéticas em faixas infravermelhas. Não detectar água ou vida.

A origem científica, os roteiros e as tecnologias avaliadas estão no documento 37. O guia didático 32 oferece o contexto completo. Dados históricos Terra/MODIS, registros sintéticos das expedições e modelos NASA são categorias diferentes.

O que mudou nesta edição

A entrada do laboratório permite escolher o destino, ler sua pergunta e visualizar Terra, Bennu ou a referência Webb. Quatro segmentos interativos explicam usuários, lançamento, espaço e solo. A marca SVG do Projeto Ipê é mantida.

Cada missão ganhou uma introdução de propósito, um experimento guiado e uma reflexão sobre interpretação. O experimento exige previsão antes do cálculo. A e B usam o mesmo motor do jogo e mudam um único campo; a comparação final distingue registros recebidos e cientificamente válidos. A cena possui um relógio comum e usa a configuração de cada ensaio. Copiar um exemplo para o projeto exige uma ação explícita. O jogador ainda precisa justificar e executar a própria tentativa.

O enquadramento da nave usa uma transição finita de 280 ms para distância e zoom. A primeira montagem e a preferência de movimento reduzido usam enquadramento imediato. Nenhum recurso físico é interpolado pela câmera.

O portal Planet Jumping permanece independente, em um único HTML. As mídias e a marca daquela referência não foram atribuídas à NASA nem incorporadas como identidade do Ipê. Há recuperação quando o vídeo não carrega e caminhos de teclado e movimento reduzido. Leia o documento 36.

Mapa para os dois desenvolvedores

Responsabilidade sugeridaArquivos principaisContrato a preservar
Dev A — ciência, simulação e conteúdoexperiments/mission-design-lab/src/lab/mission-curriculum.ts; src/lab/scientific-expeditions.ts; src/core/engine.tsExperimentos chamam os motores originais; não existe física concorrente no componente visual. Preservar unidades, falhas e evidência ausente.
Dev B — interação, cena e apresentaçãosrc/ui/MissionGateway.tsx; MissionLearning.tsx; Scene.tsx; OrbitalScene.tsx; mission-gateway.css; mission-learning.css dentro do laboratórioA cena apresenta configuração executada e último estado disponível no tempo selecionado. Movimento de câmera não altera bateria, fila ou recepção.
Ambos — integraçãoWorkbench.tsx, ScientificExpedition.tsx, MissionControl.tsx; scripts de distribuição na raizAplicar um ensaio altera o rascunho, não a tentativa preservada. Executar exige o fluxo normal de revisão.

A análise dos assets da PR distingue o que a apresentação realmente carrega da biblioteca opcional. Consulte research/pr-assets-r16.json para o inventário e verifique o hash/head antes de importar qualquer item.

O catálogo de oportunidades está em research/technology-opportunities-r16.json. Reaproveitar R3F/drei já instalado. motionmaxxing foi avaliado como referência de movimento, não incluído como dependência. NASA 3D Tiles, geospatial, propagadores, Open MCT e Astro UXDS têm critérios e limites registrados; não estão integrados por apenas constarem no estudo.

Reproduzir os três experimentos

  1. Cerrado: entrar em Projetar missão do Cerrado, abrir Investigar esta escolha, prever e executar os dois ensaios. A usa BANDAS, B usa ÍNDICE; os demais parâmetros e contatos curtos são iguais. A entrega 2/6; B falha por potência aos 600 s e entrega 0/6. Selecione B e o evento chave; a leitura não deve inventar estados depois do encerramento.
  2. Bennu: entrar em Explorar missão Bennu, abrir o experimento e comparar contato curto/ampliado. A entrega 2/6; B entrega 6/6. A taxa é 1,2 Mbit/s em ambos. Mover o relógio e alternar A/B mantém o mesmo segundo; a fila deve refletir os registros de cada ensaio.
  3. Telescópio: abrir Receber tudo é suficiente?. A câmera recebe seis registros, mas nenhum é válido para a pergunta; o espectrômetro entrega seis válidos. O resultado físico da recepção deve continuar separado da compatibilidade científica.
  4. Em qualquer caso, Usar A/B como ponto de partida copia somente a configuração; não gera uma missão concluída, não grava caderno nem atribui nota.
  5. Execute uma tentativa própria e responda O que você pode afirmar?. A reflexão é um exercício formativo; não constitui avaliação validada de aprendizagem.

Verificação reproduzível

Na raiz do repositório:

npm --prefix experiments/mission-design-lab run test
npm --prefix experiments/mission-design-lab run test:ui
npm run build:release
npm run test:context
npm run test:beta
npm run test:portal
npm run start:beta

Os novos contratos são cobertos por tests/mission-curriculum.test.mts e tests-ui/mission-learning.test.mjs do laboratório. Eles verificam os pares reais, mudança de apenas um fator, configuração e tempo da cena, recebimento versus validade e ação explícita de aplicação. DOM simulado não comprova GPU, layout, toque físico ou aprendizado humano. A inspeção de navegador e o manifesto remoto são evidências separadas.

Distribuição e ambientes

A limitação de armazenamento compartilhado entre laboratório/campanha registrada no handoff R15 permanece. A R16 não altera schemas de caderno. Os ensaios guiados vivem apenas na tela e não acrescentam persistência.

Revisão da contribuição e próximos passos

A busca no repositório encontrou a PR #1, de autoria GitHub oalexandrebelo. A associação com Bruno ainda precisa de confirmação; a revisão não atribui autoria presumida. O documento 35 registra o hash analisado, testes e observações. A PR não foi integrada por esta revisão.

Prioridade seguinte: observar pessoas iniciantes jogando. Peça uma previsão antes de cada experimento e uma explicação depois; identifique se distinguiram energia/potência, produção/recepção e imagem/espectro. Registrar resultado dessa sessão antes de ampliar animações, pontuação ou serviços externos.

Depois disso: melhorar as interpretações onde houve confusão; testar desempenho em celular real; decidir quais modelos NASA precisam de otimização; elaborar contrato de sala/reconexão antes de colaboração remota. O modo atual é solo ou equipe local de até quatro participantes. Órbita e lançamento das expedições são regras didáticas; não há navegação de voo, reserva DSN ou telemetria operacional ao vivo.

Documento público. Ler o Markdown desta edição. Estado e curadoria no manifesto da publicação.