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MISSÃO IPÊ

36 — Planet Jumping: experimento de portal cinematográfico

R16 · implementação de 15/11/2026. Abrir o experimento · Jogar as três missões científicas · Guia didático das missões · Biblioteca de estudo.

Planet Jumping é um experimento visual independente, construído a partir da referência integral fornecida pelo usuário. Um único HTML contém marcação, estilos e JavaScript. Não usa bibliotecas externas, instalação de pacotes ou compilação para funcionar. As mídias continuam remotas: código autocontido não significa funcionamento audiovisual sem internet.

O experimento conserva a interface em inglês, a marca Ubernatural da referência, os identificadores de elementos, as seis URLs e a sequência Marte → Terra → Vênus. A imagem de Mercúrio encerra a experiência como prévia. O botão fica desabilitado em Vênus e o texto informa que a jornada terminou; não existe uma quarta viagem escondida.

Essa marca não substitui a identidade do Projeto Ipê no laboratório ou na campanha. A página não afirma autoria NASA das mídias fornecidas e não representa endosso da NASA. Tampouco simula trajetória, tempo de voo, distância percorrida, combustível ou operações reais. Os fatos planetários são os textos aproximados da referência, não resultados do motor.

1. O que foi implementado

  1. Abertura com vídeo de aproximação de Marte, marca central e progresso da própria reprodução. Quando os metadados permitem, a taxa é ajustada para uma introdução de aproximadamente três segundos.
  2. Marca deslocada para o cabeçalho, navegação revelada, lista dos oito planetas e fatos do destino atual.
  3. Janela arredondada desenhada em canvas, inclinada em resposta ao ponteiro e ampliada durante a viagem. O vídeo é amostrado em cobertura de toda a tela: a máscara se move sobre uma imagem fixa em relação à tela, em vez de transformar um cartão texturizado.
  4. Viagens para Terra e Vênus com vídeo a 1,3×, expansão da máscara, retenção do último quadro somente quando a reprodução realmente termina e atualização atômica do estado.
  5. Cursor com ponto, anel e indicação “Enter” em dispositivos com ponteiro preciso. Toque e teclado usam o mesmo botão de viagem.
  6. Menu e navegação funcionais: apresentação do experimento, foco no portal, descrição dos destinos e detalhes de falhas de mídia. Os links de saída levam às rotas públicas do laboratório e da documentação.

O efeito de perspectiva é fake 3D em canvas 2D, calculado sobre os pontos de um retângulo arredondado. Não há WebGL, malha planetária, física orbital, terreno ou biblioteca Three.js nesta página. A área de amostragem permanece a tela inteira; a região de recorte acompanha o tamanho real do botão em cada viewport.

2. Relação com as três missões

O portal demonstra ritmo, transição de contexto e exploração visual. As missões do Ipê continuam responsáveis por conectar necessidade científica, decisão de engenharia, estado registrado e interpretação do resultado. O portal não acrescenta uma nova campanha ou altera as regras de Cerrado, Bennu e Telescópio.

Uma adaptação ao jogo precisa preservar a distinção entre animação e evidência: abrir uma vista de instrumento não comprova observação; uma viagem visual não calcula lançamento; mostrar um enlace não comprova transmissão. O contrato das naves configuráveis descreve como a configuração e os estados calculados alimentam as representações existentes. O guia didático continua a referência para os objetivos de aprendizagem.

3. Fontes remotas preservadas

Base exata: https://d2ol7oe51mr4n9.cloudfront.net/user_38xzZboKViGWJOttwIXH07lWA1P.

UsoArquivo na baseTipo recebidoBytes informados pelo servidor
Fundo de Marte3c83091e-4046-4fd6-adbb-2edb728be79a.mp4video/mp45.558.213
Viagem / prévia da Terrafc3ded42-e845-41f3-a830-5cab512d79cd.mp4video/mp411.560.881
Viagem / prévia de Vênusb30f64d9-1637-477a-83df-d0fc6461a422.mp4video/mp414.475.698
Introdução de Marte5fc5651c-3b5d-4171-b507-87f7e635d1b4.mp4video/mp415.860.826
Prévia de Mercúriod6fb8b6b-c15e-4aaa-9cf7-45bbb5e33372.jpgimage/jpeg1.039.184
Marca Ubernaturaleb7e0f53-50cd-4af5-abc4-8b9a52cdc01b.svgimage/svg+xml855

Em 15/11/2026, as seis requisições HEAD responderam HTTP 200, Access-Control-Allow-Origin: * e Accept-Ranges: bytes. O total dos arquivos únicos é 48.495.657 bytes, aproximadamente 48,50 MB. Isso não mede transferência efetiva: a página reutiliza URLs, o navegador pode fazer leituras parciais e o cache depende da resposta servida. A verificação de cabeçalhos não comprova decodificação audiovisual nem disponibilidade futura.

Os elementos de vídeo usam muted, playsinline e preload="auto", sem os atributos controls ou autoplay. A reprodução é comandada por JavaScript. Os vídeos e a imagem usados como fontes de pixels têm crossorigin="anonymous". Não houve substituição de URLs nem cópia das mídias para o repositório. As respostas dependem do provedor externo e da rede do visitante.

As quatro regras @font-face procuram somente fontes instaladas com local(): SF Pro regular/negrito, SF Pro Thin e Aalto. Sem essas fontes, a página usa Arial e Arial Narrow/sans-serif. Não requisita arquivos de fonte inexistentes nem CDN de tipografia. Aalto é reservado ao título do planeta.

4. Recuperação e movimento reduzido

O percentual da abertura deriva de currentTime / duration, não de um relógio fictício ou da porcentagem de bytes baixados. Somente uma introdução concluída apresenta 100%. Se a pessoa pula, pede movimento reduzido ou o vídeo falha, o contador apresenta um traço e a introdução é identificada como pulada.

O código não pode impedir mensagens de erro de rede emitidas pelo próprio navegador quando um servidor externo falha. O critério de recuperação é ausência de exceções JavaScript não tratadas e continuidade utilizável, com informação verdadeira sobre a mídia indisponível.

5. Ajustes pontuais de legibilidade

A referência define altura mínima fixa e títulos grandes com fonte condensada. Quando a fonte não existe ou a tela é curta, essas regras podem cortar texto. O experimento preserva os valores de referência em viewports compatíveis e aplica duas salvaguardas: reduz horizontalmente o título apenas quando necessário e ajusta a janela ao espaço livre entre cabeçalho e conteúdo. Em telas baixas, elimina a altura mínima que ultrapassaria o viewport e reduz espaçamentos.

O número [06] da prévia de Mercúrio foi preservado por fidelidade à referência. É um rótulo visual, não a ordem dos planetas em relação ao Sol. A lista dos oito planetas não promete oito destinos navegáveis. O aviso terminal e o menu explicam o alcance de três estados.

6. Publicação e política de conteúdo

O arquivo-fonte é web/planet-jumping.html no GitHub; a rota pública prevista é planet-jumping.html. Ele pode ser servido diretamente por HTTP, sem compilação própria. A distribuição do projeto pode copiá-lo para o pacote estático.

Uma política CSP aplicada pelo servidor precisa permitir somente nesta rota, além das regras locais já necessárias:

Não há fetch externo nesta implementação; portanto, não é necessário abrir connect-src para esse CDN. As fontes são locais. O canvas depende dos cabeçalhos CORS das mídias, além da CSP; uma política do servidor que bloqueie a origem produzirá a alternativa textual, não a experiência audiovisual completa. Recalcular o hash do script depois de qualquer edição e conferir os cabeçalhos realmente servidos.

7. Evidência e limites da revisão

O JavaScript inline foi extraído e passou em node --check. Uma inspeção estrutural confirmou um script inline, quatro regras de fonte, seis elementos de vídeo, nenhum script/estilo externo e ausência de atributos autoplay/controls.

O ensaio em DOM simulado exercita o estado inicial, as duas viagens, clique duplicado, terminal, menu, fontes de pixels da máscara, recuperação sem mídia, rejeição de reprodução, ausência de ended, movimento reduzido e ausência de canvas. Esse ensaio usa mídia e relógio controlados: não é prova de GPU, codec, aparência, tempo de rede ou desempenho no dispositivo. A validação visual da distribuição deve cobrir 375, 768 e 1.440 pixels de largura, teclado, toque e as mídias reais. O recibo de publicação identifica a implantação efetivamente conferida.

Não se acrescentaram dependências, autenticação, telemetria, pontuação, dados NASA ao vivo ou novas regras de missão. A integração pedagógica permanece no jogo e deve ser avaliada pela clareza da relação entre escolha, consequência e ciência recebida.

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