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MISSÃO IPÊ

Oportunidades NASA 3D para o projeto Ipê

Pesquisa verificada em 14 de novembro de 2026. Estado: proposta de design e catálogo técnico; nenhuma integração 3D nova foi implementada por este estudo.

A oportunidade mais forte é tornar o projeto de missão manipulável: o jogador monta uma configuração, vê como ela processa os arquivos históricos do Cerrado, acompanha os recursos durante a órbita e compara duas decisões no mesmo instante. O 3D deve tornar visíveis as causas do resultado. O beta atual e seus dados continuam como base verificável; a proposta amplia a experiência depois de validar essa base.

O NASA 3D Resources fornece modelos de referência e um espelho oficial no GitHub. Esta curadoria selecionou 11 ativos, confirmou os downloads por cabeçalhos HTTP e leu parcialmente nove GLBs. Sete GLBs têm menos de 5.000.000 bytes, mas tamanho e extensão de arquivo não bastam para aprovar uma integração.

Uma direção de experiência para o Game Design

Proposta: organizar uma missão educativa curta em cinco momentos conectados. A equipe deve testar sua duração e clareza com jogadores; ainda não há evidência de aprendizagem ou diversão desta proposta.

MomentoInteração espacialConsequência que precisa ficar claraEvidência ao final
MontarGirar a nave, selecionar subsistemas, destacar posição e volume ocupadoUma troca altera recursos do mesmo modelo de missãoConfiguração e orçamento antes/depois
PlanejarManipular a linha do tempo e inspecionar órbita, iluminação e direção do sensorNem todo instante serve igualmente para observar, recarregar e transmitirAgenda com restrições e premissas
OperarAcompanhar processamento e transmissão numa cena com tempo controlávelProduzir arquivos processados ocupa memória; entregar ciência depende da cadeia completaEventos de processamento e entrega rastreáveis
CompararSobrepor dois replays sincronizados após mudar uma única decisãoA diferença visual corresponde à diferença calculada pelo motorResultado A/B reproduzível
ExplicarSelecionar um dado entregue e abrir sua origem, contexto e limiteA nave e as decisões são simuladas; o conjunto científico possui proveniência própriaRelatório de missão com fonte e hipótese

O diferencial proposto está na comparação causal. Uma pessoa deve poder apontar na cena onde sua escolha mudou a missão e explicar o resultado com os mesmos números do relatório. Isso é uma hipótese de produto a validar, não uma alegação de novidade mundial.

A nave Ipê precisa de geometria própria se houver montagem, peças intercambiáveis, pontos de seleção e estados de implantação. Um modelo NASA pode funcionar como referência identificada no hangar. O catálogo não comprova que suas malhas correspondam a peças removíveis, massas reais, interfaces elétricas ou superfícies de colisão.

Catálogo curado e disponibilidade

Tamanhos abaixo são bytes exatos informados por Content-Length em respostas HTTP 200. Para GLB, a leitura parcial confirmou assinatura glTF, versão 2 e tamanho total no cabeçalho. Páginas e URLs de download, créditos, prioridades e limites estão no catálogo JSON.

Ativo e página oficialFormato escolhidoBytesPrioridadeResultado técnico
CubeSat – 2 RU GenericGLB206108MVP: referênciaDraco obrigatório; 1 malha, sem animações
CubeSat – ICECubeGLB309684MVP: referênciaDraco obrigatório; 6 malhas, sem animações
Earth 3D Model InteractiveGLB12916400MVP: otimizar12,92 MB; autoria do GLB não explicitada
Earth with Clouds 3D ModelGLB18928336Depois18,93 MB; uma malha
TerraGLB2150600MVP: reparar pacote2 texturas TGA externas; pacote incompleto
70 meter dishGLB2216584DepoisAutocontido; 1 malha; sem animações
1999 RQ36 asteroidGLB329596DepoisAutocontido; forma histórica sem precisão demonstrada
Saturn VGLB927212DepoisAutocontido; 23 animações ainda não reproduzidas
James Webb Space Telescope (A)GLB4710016DepoisJSON maior que a amostra; estrutura pendente
Apollo 11 – Landing SiteSTL7138484DepoisImpressão; exagero vertical 60×
Space Launch System (SLS)ZIP39941491Depois; não selecionadoZIP não inventariado; excluído da primeira carga

MVP significa utilidade potencial para a campanha Cerrado; não indica aprovação para produção. Depois identifica material para uma campanha ou sala de estudos futura. O SLS foi registrado como alternativa pesada, sem baixar seu ZIP. O arquivo de terreno lunar não é um modelo do Cerrado.

O que a inspeção dos arquivos revelou

Estas inspeções não renderizaram os modelos, não verificaram triângulos/VRAM nem mediram tempo de carregamento. Não foram salvos modelos completos no projeto. A semântica das 23 animações do Saturn V permanece pendente.

Créditos, escala e direitos

O catálogo conserva a autoria explícita de cada página quando disponível: Christopher R. Meaney nos dois CubeSats e no asteroide; Christian A. Lopez em Terra; Ames Research Center na antena; Michael D. Carbajal em Saturn V; Goddard Space Flight Center em JWST; VTAD em Terra com nuvens, todos com o prefixo NASA presente nas fontes. Para o GLB Earth da página HEAT, o terreno Apollo e o pacote SLS, a autoria específica não foi estabelecida; o catálogo indica essa lacuna em vez de inventar crédito.

A base de reutilização é a política de imagens e mídia NASA, que inclui recursos de modelos tridimensionais. Manter reconhecimento da fonte, identificar alterações e evitar aparência de endosso. Marcas, insígnias, colaboradores e material de terceiros exigem tratamento próprio. A licença do código do Ipê não relicencia automaticamente modelos ou texturas.

Verificar inscrições e logos existentes no próprio modelo antes de uma integração visual. Escala, eixos e origem também devem ser medidos: GLB é um formato de representação, não um certificado de engenharia. No terreno Apollo 11, a própria fonte informa exagero vertical de 60 vezes; apresentá-lo como relevo em escala real distorceria o estudo.

As páginas do hub preservam descrições antigas. A ficha JWST ainda cita uma previsão de lançamento de 2018. A data de publicação/migração de um asset não atualiza a narrativa científica nem o cronograma da missão.

Recursos NASA que podem orientar a mecânica

Recurso primárioAplicação concreta propostaLimite de uso
GMAT R2026Produzir cenários orbitais de referência fora do navegador e confrontar resultados do motor com épocas, unidades e referenciais documentadosNão é API REST já integrada; instalar ou automatizar exigirá uma tarefa própria
Common Model Library e licençaEstudar contratos de subsistemas e sua verificaçãoModelos C++ compatíveis com Trick; NOSA 1.3; não é biblioteca de arte 3D nem dependência web imediata
Mission Design LabTransformar a revisão de missão em comparação de alternativas entre energia, comunicação, voo, custo e operaçãoReferência de processo; não significa que a NASA analisou ou certificou o projeto
Concept Maturity LevelsInspirar etapas educativas que exigem evidência antes de avançarOutra expansão da sigla CML; não atribuir nível oficial à nave fictícia
Mission VisualizationAprender formas de apresentar elipses, órbitas tridimensionais e tabelas sincronizadasExemplos X3DOM/R; código e licenças específicas não foram auditados para incorporação
CubeSat 101, revisão outubro de 2017Organizar interfaces, estação de solo, testes, preparação e operações como decisões jogáveisGuia histórico; valores e requisitos não são catálogo atual de peças ou regras universais de 2026

Uma separação útil é manter simulação, visualização e evidência em contratos distintos: o motor produz os estados; a cena os representa; a ficha científica informa origem e premissas. Alterar a câmera, resolução visual ou qualidade gráfica não deve mudar o resultado da missão.

Ordem de execução e critérios de aceite

  1. Definir a decisão central. Escolher uma mudança que o beta já consiga calcular e especificar o resultado esperado antes de montar a cena. Aceite: replay A/B determinístico, mesma condição inicial, única escolha alterada e diferenças explicadas.
  2. Construir uma cena pequena. Uma Terra de contexto, uma nave Ipê identificada e a linha do tempo. Aceite: processar e transmitir refletem os eventos do motor; pausar controla somente a reprodução; a geometria não cria resultados independentes.
  3. Ensaiar um ativo oficial isolado. Baixar somente o candidato escolhido, registrar hash e licença, verificar extensões, materiais, eixos, escala e referências externas. Aceite: carregar sem rede após os arquivos locais estarem disponíveis e mostrar crédito. O critério de 5 MB é uma triagem, não uma meta suficiente de desempenho.
  4. Medir em condições reais. Registrar dispositivo, navegador, tamanho transferido, tempo até interação e fluidez. Definir um orçamento de qualidade antes de expandir a cena. Aceite proposto: controles responsivos em aparelho alvo e qualidade reduzida selecionável, comprovados por medição.
  5. Garantir a mesma missão fora do canvas. Seleção por teclado, foco visível, resumo textual, pausa, redução de movimento e controles equivalentes. Aceite: concluir as mesmas decisões e consultar os mesmos dados com a representação textual.
  6. Validar entendimento. Observar jogadores explicando a consequência de uma escolha e distinguindo dado NASA, hipótese didática e referência visual. Registrar problemas antes de adicionar Bennu, telescópios ou campanhas lunares.

A integração não depende de incorporar todos os ativos. O catálogo torna as escolhas futuras concretas e auditáveis; o primeiro avanço deve provar que a representação 3D ajuda a compreender a missão e mantém os resultados verificáveis.

Documento público. Ler o Markdown desta edição. Estado e curadoria no manifesto da publicação.